翻牌
前期剧情
你来到了一家 神秘酒馆 参与小布丁新出的翻牌活动,听说翻牌翻到金色布丁会给予大量额度哦!当然,这可不是赌博,首先翻牌它的计算概率是不固定的,是随着你的每日运势,各种加成而变化的,其次翻牌并不只是看表面上的概率,也是有攻略的,最后翻牌娱乐活动终究只是以娱乐为主的娱乐玩法哦!
玩法规则
你可以通过翻牌来为自己今天的打卡获得不同的额外加成,或是获得额外的额度。
翻牌时你可以翻到绿色,蓝色,青色,红色,紫色和金色这些颜色牌。
- 若翻到红色、紫色牌,将判定翻牌失败,反之没有翻到那两个颜色的牌时,判定翻牌成功,记一次翻牌次数。
第一次翻牌固定有 10% 的概率失败,从第二次翻牌开始,每次翻牌失败概率不固定(随今日运势、各种加成变化),具体每次翻牌布丁会提前告诉你下一次翻牌失败的概率。第一次翻牌不受任何局内或局外加成影响,失败概率固定。
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- 每次翻牌成功都会给予打卡额度加成;
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- 第
3次及以上翻牌成功,将额外获得额度奖励。
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- 单次翻牌成功上限
8次。第八次翻牌若成功,将翻到金色牌,给予大量打卡加成和额度奖励。
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- 若翻到红色、紫色牌,将会失去一定的额度和所有打卡额度加成,且根据失去的额度数,小人类将获得一定的好感度数作为失败补偿。翻牌结束。
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- 当然,你可以消耗
25~650点体力来向布丁请求再来一次。 - 每天重置翻牌所需体力初始值为25点,当天每翻牌一次,重置翻牌次数所需体力+25点,最多不超过650点。若当天翻到了金色牌,无论今天翻了多少次牌,下一次重置翻牌次数都需要消耗🟥650点体力。
- 比如A玩家当天翻牌翻了3次失败了想要重置次数,那么TA需要消耗25 + 25*3 = 🟦100点体力向布丁请求重置翻牌次数。
- B玩家当天第一轮翻牌翻了5次失败了想要重置次数,那么TA需要消耗25 + 25*5 = 🟦150点体力重置次数,这位玩家第二轮翻牌又翻了3次牌结果又失败了想要重置,则需要消耗150 + 25*3 = 🟩225点体力来重置次数。
- C玩家当天第一轮翻牌翻了8次出金了!TA想要重置次数再翻一次,小人类认为他重置需要花
25 + 25*8 = 225点体力吗?不!TA因为翻到了金色牌,所以下一次重置,无论前面翻了多少次牌,都需要消耗🟥650点体力。
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信息
翻牌的目的是让自己获得打卡加成,让今天的打卡额度增加,而不是一定要翻到金色牌。
表格参考
每次翻牌失败基础概率
| 超级非酋 | 非酋 | 普通人 | 欧皇 | 满级欧皇 | 超皇 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 第一次(失败概率,下同) | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% |
| 第二次 | 60% | 40% | 25% | 10% | 5% | 0% |
| 第三次 | 75% | 50% | 40% | 25% | 20% | 5% |
| 第四次 | 90% | 60% | 50% | 40% | 35% | 8% |
| 第五次 | 94% | 75% | 60% | 50% | 50% | 15% |
| 第六次 | 98% | 90% | 75% | 60% | 60% | 30% |
| 第七次 | 99% | 94% | 90% | 75% | 75% | 50% |
| 第八次 | 99% | 98% | 94% | 94% | 90% | 90% |
每次翻牌失败时,将失去多少额度
| 最低失去额度 | 失去额度比例 | 失去额度上限 | |
|---|---|---|---|
| 第一次 | 5 | 30% | 8 |
| 第二次 | 10 | 40% | 12 |
| 第三次 | 15 | 50% | 18 |
| 第四次 | 20 | 60% | 25 |
| 第五次 | 30 | 70% | 40 |
| 第六次 | 50 | 80% | 60 |
| 第七次 | 70 | 90% | 100 |
| 第八次 | 100 | 100% | 200 |
最低失去额度: 表示翻牌失败时,最低将失去多少额度(不包括诅咒、试炼和祝福)。
失去额度比例: 表示翻牌失败时,基于背包持有额度数计算将失去多少额度(不包括诅咒、试炼和祝福)。
如小人类持有30额度,第5次翻牌的时候翻到红色牌了,将失去 30 * 0.7 = 21 额度。
失去额度上限: 表示翻牌失败时,最多将失去多少额度(不包括诅咒、试炼和祝福)。
因翻牌失败将失去多少基础额度,不会低于最小值,也不会高于最大值。
每次翻牌成功时,获得的奖励
| 获得额度 | 打卡加成 | 翻牌失败时,额外抽到祝福的概率 | |
|---|---|---|---|
| 第一次 | - | +10% | +0.1% |
| 第二次 | - | +20% | +0.2% |
| 第三次 | 10 | +30% | +0.5% |
| 第四次 | 20 | +50% | +1.5% |
| 第五次 | 30 | +80% | +2.5% |
| 第六次 | 50 | +100% | +3.5% |
| 第七次 | 80 | +150% | +4.5% |
| 第八次 | 100 | +200% | +5.5% |
注意
这些表格 仅作参考,里面的各个数值会随着每日运势加成、保险箱使用道具加成、其他加成等而 变动 。
诅咒和祝福
当小人类翻牌失败时,布丁会随机选择一个诅咒或祝福来对小人类产生额外翻牌的BUFF效果。
翻牌失败时,有:
- 50%的概率抽到 痛苦的诅咒
痛苦的诅咒一定是对小人类不利的BUFF。如额外失去额度、使本次翻牌失败获得的好感度数减少等等。
- 30%的概率抽到 试炼的诅咒
试炼的诅咒不一定是对小人类不友好的BUFF,有时候抽到此诅咒时,反而还会给予小人类有利的BUFF,如打卡加成、返还没收的额度等等,所以看到布丁抽到试炼诅咒的时候不用完全害怕哦!
- 20%的概率抽到 祝福
抽到祝福时,有额外75%的概率使本次翻到红色的牌转为紫色牌,这代表着小人类可以继续翻牌。
祝福一定是对小人类有利的BUFF,如今日打卡会额外获得额度、返还没收的额度、下次翻牌失败概率减少等等。
如何减少翻到红色牌的概率?
- 游玩 人设生成 玩法。创建一个新的人设,在设定 颜值、智商、情商 时,如图,提高颜值属性可以降低翻牌失败的概率。
人设需要审核通过后,属性才会生效!
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- 抽取 每日运势加成 ,有概率抽到翻牌加成,这将有助于小人类更好的翻到金色牌~
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