💥 油漆炸弹
前期剧情
欢迎勇士来到神秘密室!
你能来到这里,肯定是事先做了不少准备的吧?那么,就请你脱掉脚上的鞋子和袜子,光着脚站在地面上的一个方块开始。
玩法规则
- 自由选择从哪个格子开始,你也可以让系统自动选择(专门给选择困难症的)。
- 每次移动你只能移动一格,不可以
跳着走,斜着走,隔着走,往回走,走到地图外。 - 移动过程你可能会踩到不同的东西,这些东西都会对你接下来的寻宝有影响:有可能是宝藏,也有可能让你直接结束寻宝...
- 初始步数每位用户大大也是不同的哦,根据 每日运势计算。
根据踩到不同东西,你将分别获得不同的效果,如下:
- 油漆:将被底下冒出来的油漆紧紧粘住脚无法逃脱,不得不花费额度呼救。结束游戏并失去一定额度。
- 触手:被突然伸出的触手包裹,挣扎耗费了许多精力,可行走步数 -3。
- 宝藏:发现了宝藏!获得额度奖励。
- 一次性凉鞋:穿上后可抵消一次油漆和触手的伤害。已经持有且重复捡到不计算。
- 无皮橘子:踩到溅了你一身,并使你有额外的橘子味!
- 当接下来的寻宝踩到触手时,仅 -2 步数。
- 踩到宝藏,双倍奖励!
- 踩到油漆,双倍惩罚。已经有该效果再次踩到的不计。
- 香皂:抹上后精力更加旺盛了!
- 可行走的步数 +3。
- 但当接下来的寻宝踩到触手时,触手也喜欢这个味道,因挣扎困难额外 -2 步数。
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以下是新版油漆炸弹的草稿:
初始步数:14步,小人类可以花费额度和梦晶来增加初始步数,最多增加6步。
(50/200/400/1000/30/50)
初始步数会根据今日运势动态调整,如下:
- 欧皇,+1步
- 满级欧皇,+2步
- 超皇,+3步
- 非酋,-1步
- 超级非酋,-2步
新增理智值,每局开始时,将有100点理智值,理智值会受局内捡到的道具影响。
理智值不会低于0点,不会高于120点。
拾取宝藏:
- 将获得8额度。
- 有概率获得道具。道具池待开发者小布丁评估后开放给大家看。(注意,必须是自然走完步数才能将这些道具带走!如果因为油漆或者触手导致步数被动扣完的,是带不走这些道具的哦)
- 理智值大于80点时,每高于1点理智值,获得的额度额外增加1.5%,上限+50%。
- 理智值低于60点时,每低于1点理智值,获得的额度减少2%,上限-90%。
拾取一次性凉鞋:
- 可抵消一次油漆和触手的伤害。
- 重复捡到一次性凉鞋时,可累计抵消的次数,但最多不会超过2次。
- 若理智值小于30点,则无法拾取。
踩到香皂:
- 可行走步数+2。
- 如果理智值大于30点,可行走步数额外+1;大于100点,进一步+1。
- 恢复理智值5点。如果理智值低于90点,额外+5点理智值恢复;低于30点,进一步+5点。
- 在接下来的6步,踩到触手后,可行走步数额外减少2步,同时额外增加30%理智值扣除。
踩到无皮橘子:
- 在接下来的5步,拾取宝藏时,额外增加100%额度,并且根据获得额度的40%,在结算时额外获得好感度。
- 在接下来的5步,踩到油漆后,根据"踩到油漆 - 有橘子效果"来计算。
- 重复踩到无皮橘子时,可生效的步数叠加,但最多不会超过12步。
- 若理智值小于50点,则减少1步可行走步数;小于30点,额外减少1步;小于10点,额外减少1步。
踩到油漆 - 无橘子效果:
- 减少15步可行走步数。
- 减少30-40点理智值。
- 理智值扣除后,如果理智值仍高于30点,则每拥有10点理智值(从30点开始计算),恢复1点可行走步数。
踩到油漆 - 有橘子效果:
- 减少10步可行走步数。
- 减少40-50点理智值。
- 如果理智值扣除完后低于60点,则根据剩余的理智值多少,额外增加理智值扣除(上限50%)。
- 如果理智值扣除完后高于60点(包括50点),则根据剩余的理智值多少,额外减少理智值扣除(上限30%)。
- 理智值扣除后,如果理智值仍高于30点,则每拥有10点理智值(从30点开始计算),恢复1点可行走步数。
踩到触手:
- 可行走步数-3。
- 减少20-25点理智值。
- 如果一局内重复踩到触手,则:
- 理智值大于60点,不变。
- 理智值小于等于60点,额外增加50%的理智值扣除,但本次可行走步数只-2。
- 在接下来的5步,若踩到了油漆,额外减少2步可行走步数(如有)。
传送门:
- 消耗1点可行走步数进入或出来。
- 若小人类理智值低于40点,则在进入或出来传送门时有30%的概率额外减少1~3点理智值。
- 进入传送门后,小人类将移动至场景的下层,根据下层的场地大小,为小人类分配初始可在下层中行走的步数(这个步数和上层的可行走步数是独立分开的)。在下层中或许有独特的其他事件等待小人类发现哦~
本局结算时:
- 保底获得15点好感度。如果拾取到了额度,将额外基于获得额度的60%,来获得好感度的奖励。
- 每局获得的额度最多不会超过35,好感度不会超过40点。
规则新增:
- 理智值低于30点时,每行走一步,均有一定的概率额外消耗一步,理智值越低,这个概率就越大。范围是5%-100%。
- 寻宝失败时,如果理智值低于50点,则会额外扣除额度来进行"治疗"。理智值越低,额外扣除的额度数越多。范围是10%-800%。(到时候可前往新的加成页面,通过升级对应的加成来减少这个范围)