多人模式
信息
该模式正在开发中
对战模式(V.S.)
介绍: 由一名玩家扮演抓猫者,一名玩家扮演猫咪。在场地里面体验真人圈真猫~
机制如下:
- 场地上存在两只小猫。
- 游戏开始后,由抓猫者先手放置一个墙壁,然后另一名玩家可以指定一只猫咪,令它受玩家方向指引移动一格,另一只小猫随机移动一格。移动后,场地的随机位置将生成一堵墙壁。
- 每次猫咪玩家操作一步,可获得积分2。
- 每次抓猫者玩家操作一步,可获得积分1。
对战模式提供练习模式(需去私信幻梦)
合作模式(Co-op)
介绍: 两名玩家共同来到场地,一起合作抓两只猫。
玩法:
- 游戏开始时,场地会依据选择的难度来随机生成若干墙壁。
- 由玩家A开始(创建房间玩家)放置墙壁。
- 玩家A放置墙壁后,由玩家B(加入房间玩家)放置第二个墙壁。
- 玩家B放置了墙壁后,两只小猫同时移动一步。
- 接着由玩家A放置第三个墙壁,再由玩家B放置第四个墙壁,以此类推......
所有难度:
- 🟩简单
- 游戏开始时,将在随机位置生成12个墙壁。
- 积分倍率:1.5x
- 两只小猫具有基本的逃脱策略。
- 🟨普通
- 游戏开始时,将在随机位置生成11个墙壁。
- 积分倍率:1.1x。
- 小猫具有标准逃脱策略的AI,会使用标准算法计算逃离到边界的最快路线来逃离。
- 当场地上有一只小猫被圈住或逃离到场地外时,剩余的一只猫可以一次性走两步。
- 🟥困难
- 游戏开始时,将在随机位置生成10个墙壁。
- 积分倍率:0.8x。
- 小猫具有更高级的逃脱策略。在行动时,小猫会主动分析小人类包围的意图,并在接下来的行动中,使用标准算法计算逃离到边界的最快路线来逃离。
- 当场地上有一只小猫被圈住或逃离到场地外时,剩余的一只猫可以一次性走两步。