Hypixel查榜帮助文档
幻梦支持查询Hypixel玩家的基本信息、SkyBlock(空岛生存)和多个小游戏数据。当前功能仍在开发测试中,查询结果仅供参考。
怎么使用
私信幻梦或在有幻梦的群聊中发送 /我的世界菜单,再点击“Hypixel”即可进入主界面。
绑定ID
指令: /hyp bind 游戏ID
绑定自己的Hypixel ID后,在查询大部分玩法数据时,后面就不用再打一次自己的ID啦。
若要绑定新的ID,就再次输入一遍该指令即可,会自动替换掉原先绑定的旧ID。
查询基本信息
指令: /hyp player 游戏ID
用于查询玩家的Rank、Hypixel等级、当前等级经验进度、人品值、成就点数、语言设置、首次和上次登录时间、客户端版本、最近游玩的游戏及在线状态。
查询玩法数据
| 玩法 | 指令 | 主要返回内容 |
|---|---|---|
| SkyBlock | /hyp skb 游戏ID | 存档、硬币、技能、地牢、Slayer、宠物、收藏品和仆从等 |
| 起床战争 | /hyp bw 游戏ID | 场数、连胜、胜负、击败、最终击败、破床和资源拾取等 |
| 空岛战争 | /hyp sw 游戏ID | 场数、胜负、等阶、击败、射击命中和最快获胜等 |
| 决斗游戏 | /hyp duel 游戏ID | 场数、胜负、连胜、击败、K/D和命中率等 |
| 密室杀手 | /hyp mm 游戏ID | 场数、胜利、击败、K/D及各身份胜利等 |
| 建筑大师 | /hyp bb 游戏ID | 场数、胜利、得分、硬币及各模式胜利等 |
| 超级战墙 | /hyp mw 游戏ID | 胜负、职业、击败、助攻和最终击败等 |
| 闪电饥饿游戏 | /hyp bsg 游戏ID | 胜利、击败、死亡、K/D和硬币 |
| UHC冠军赛 | /hyp uhc 游戏ID | 胜利、击败、死亡、人头、得分和硬币 |
| 掘战游戏 | /hyp tnt 游戏ID | 各TNT玩法的胜利、纪录、击败和硬币 |
| 羊毛战争 | /hyp ww 游戏ID | 场数、胜负、击败、助攻、羊毛和道具等 |
所有玩法指令都可以省略游戏ID并使用已绑定的账号。UHC冠军赛、掘战游戏和羊毛战争暂时没有显示在Hypixel主菜单中,但可以直接发送对应指令查询。
SkyBlock 查询说明
指令: /hyp skb 游戏ID
幻梦会优先读取玩家当前选中的SkyBlock存档;如果没有明确选中的存档,则默认会读取第一个存档。
查询结果包括:
- 硬币和银行存款
- 当前游玩模式和携带的宠物
- Combat、Mining、Farming、Fishing、Enchanting、Alchemy、Taming 等级
- Dungeon 等级。包括 Healer、Mage、Berserk、Archer 和 Tank 等级
- Zombie、Spider、Wolf、Enderman(Zealot)、Blaze 和 Vampire Slayer 等级
- Fairy Souls、Bestiary、Magic Power、Collections 和 Pets 的解锁数量
由于 SkyBlock 暂时没有官方简体中文翻译,故图片内显示的中文翻译仅供方便理解。若有翻译错误,欢迎向我们反馈~
信息
如果玩家关闭了 SkyBlock 中的 Skills、Dungeon、Bestiary 或 Bank 任一 API,相应数据会显示为“隐藏”。这是玩家的API隐私设置,并非幻梦查询出错。
查询服务器状态
指令: /mc Hypixel
用于查询Hypixel当前的在线人数、人数上限、服务器版本和连接延迟。由于需要连接国外服务器,查询可能比其他服务器更慢。
常见问题
幻梦提示ID格式不正确?
请确认ID长度符合 Minecraft 的昵称长度规则。由于 Hypixel 为国际版服务器,不支持中文昵称注册和查询。
“玩家不存在”和“未能查询到数据”有什么区别?
“玩家不存在”通常表示没有找到对应的 Java 正版玩家;“未能查询到数据”表示玩家存在,但没有游玩过该玩法、没有 SkyBlock 存档,或没有足够的数据可供展示。
为什么数据不实时刷新?
为了减少重复请求(Hypixel 要求),相应的数据会做1-2分钟的缓存。
为什么显示“幻梦在生成图片的时候出错了”?
请稍后再试指令。如果持续发生,可以点击返回消息下方的“报告问题”按钮反馈给我们。